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來源於公眾號御姐聊IT , 作者御姐 並發編程這一塊內容,是高級資深工程師必備知識點,25K起如果不懂並發編程,那基本到頂。但是並發編程內容龐雜,如何系統學習?本專題將會系統講解並發編程的所有知識點,包括但不限於: 線程通信機制,深入JMM內存模型原理,深入synchronized原理,深入volatile原理,DCL,詳解AQS,CAS,可重入鎖,讀寫鎖原理,詳解並發工具類,深入理解threadLocal,Fork、Join,原子類詳解,Java並發集合詳解(ConcurrentHashMap,ConcurrentLinedQueue,ConcurrentListMap等),阻塞隊列深入探究,深入線程池原理及其設計思想。 本文為深入理解java內存模型。 零、全文思維導圖 主線如上圖紅色箭頭,大家可以先看看整體講的是什麼。java內存模型前面是鋪墊,後面是相關內容。 ... 註:需要完整全套高清思維導圖的,關注本公眾號:【御姐聊IT】,後臺回復【腦圖】即可。 一、引出java內存模型(不做重點講解) ... 二、那什麼才會用到java內存模型? 共享變量(實例域,靜態域,數組元素)才會用到。 局部變量,方法定義參數等不會在線程間共享,所以他們不會有內存可見性問題,也不受內存模型影響 三、java內存模型抽象示意圖 Java內存模型簡稱JMM(Java Memory Model),是Java虛擬機所定義的一種抽象規範,用來屏蔽不同硬體和作業系統的內存訪問差異,讓java程序在各種平臺下都能達到一致的內存訪問效果。 ... 3.1 主內存(Main Memory) 主內存可以簡單理解為計算機當中的內存,但又不完全等同。主內存被所有的線程所共享,對於一個共享變量(比如靜態變量,或是堆內存中的實例)來說,主內存當中存儲了它的「本尊」。 3.2 本地內存(Working Memory) 本地內存可以簡單理解為計算機當中的CPU高速緩存,但又不完全等同。每一個線程擁有自己的工作內存,對於一個共享變量來說,工作內存當中存儲了它的「副本」。為啥有本地內存這個概念?因為直接操作主內存太慢了 通過一系列內存讀寫的操作指令(JVM內存模型共定義了8種內存操作指令,以後會細講),線程A把靜態變量 s=0 從主內存讀到工作內存,再把 s=3 的更新結果同步到主內存當中。從單線程的角度來看,這個過程沒有任何問題。 四、指令重排序 理解重排序前這個概念前,我們先轉換場景,從java內存模型走出來,來到硬體CPU這個維度。 4.1基本概念: 在執行程序時為了提高性能,編譯器和處理器常常會對指令做重排序(簡單理解就是原本我們寫的代碼指令執行順序應該是A→B→C,但是現在的CPU都是多核CPU,為了秀下優越,為了提高並行度,為了提高性能等,可能會出現指令順序變為B→A→C等其他情況)。 當然CPU們也不是隨便就去重排序,需要滿足以下兩個條件(遵循的規則): 1. 在單線程環境下不能改變程序運行的結果; 2. 存在數據依賴關係的不允許重排序 4.2重排序分三類: 1、編譯器優化的重排序。編譯器在不改變單線程程序語義的前提下,可以重新安排語句的執行順序。 2、指令級並行的重排序。現代處理器採用了指令級並行技術來將多條指令重疊執行。如果不存在數據依賴性,處理器可以改變語句對應機器指令的執行順序。 3、內存系統的重排序。由於處理器使用緩存和讀/寫緩衝區,這使得加載和存儲操作看上去可能是在亂序執行。 從 Java 原始碼到最終實際執行的指令序列,會分別經歷下面三種重排序: ... (該圖來自zhisheng的博客) 那麼重排序會遵循什麼樣的規則? 五、as-if-serial 5.1as-if-serial語義的意思是: 不管怎麼重排序,(單線程)程序的執行結果不能被改變。編譯器,runtime和處理器都必須遵守as-if-serial語義。OK,這就相當於給CPU們定下規則。不要隨便重排序。要滿足我這個as-if-serial的前置條件,才能重排序。 5.2as-if-serial語義把單線程程序保護了起來,遵守as-if-serial語義的編譯器,runtime和處理器共同為編寫單線程程序的程式設計師創建了一個幻覺:單線程程序是按程序的順序來執行的。as-if-serial語義使程式設計師不必擔心單線程中重排序的問題干擾他們,也無需擔心內存可見性問題。 注意:as-if-serial只保證單線程環境,多線程環境下無效。那多線程,並發編程下怎麼辦? 六、多線程下導致的問題及解決辦法 上面的這些重排序都可能導致多線程程序出現內存可見性問題,JMM那麼如何解決? l 對於編譯器重排序,JMM 的編譯器重排序規則會禁止特定類型的編譯器重排序(不是所有的編譯器重排序都要禁止)。 l 對於處理器重排序,JMM 的處理器重排序規則會要求 Java 編譯器在生成指令序列時,插入特定類型的內存屏障指令,通過內存屏障指令來禁止特定類型的處理器重排序(不是所有的處理器重排序都要禁止)。 JMM屬於語言級的內存模型,它確保在不同的編譯器和不同的處理器平臺之上,通過禁止特定類型的編譯器重排序和處理器重排序,為程式設計師提供一致的內存可見性保證。 七、什麼是內存屏障? 7.1 內存屏障(Memory Barrier)是一種CPU指令『。 內存屏障也稱為內存柵欄或柵欄指令,是一種屏障指令,它使CPU或編譯器對屏障指令之前和之後發出的內存操作執行一個排序約束。 7.2 實際運用場景: volatile便是基於內存屏障實現的。 觀察加入volatile關鍵字和沒有加入volatile關鍵字時所生成的彙編代碼發現,加入volatile關鍵字時,會多出一個lock前綴指令。這個指令就相當於一個內存屏障。具體表現為: l 當寫一個volatile 變量時,JMM 會把該線程對應的本地內存中的共享變量值立即刷新到主內存中。 l 當讀一個volatile 變量時,JMM 會把該線程對應的本地內存設置為無效,直接從主內存中讀取共享變量 從而保證了,如果某個線程對volatile修飾的共享變量進行更新,那麼其他線程可以立馬看到這個更新,這就是所謂的線程可見性。 (注,關於volatile會在後面單章講解,這裡不過於贅婿) 八、happens-before原則 從jdk5開始,java使用新的JSR-133內存模型,基於happens-before的概念來闡述操作之間的內存可見性。 換句話說,在JMM中,如果一個操作執行的結果需要對另一個操作可見,那麼這兩個操作之間必須存在happens-before關係。 happens-before原則是JMM中非常重要的原則,它是判斷數據是否存在競爭、線程是否安全的主要依據,保證了多線程環境下的可見性。 這個的兩個操作既可以在同一個線程,也可以在不同的兩個線程中。 摘錄一些happens-before規則如下: 1、程序順序規則:一個線程中的每個操作,happens-before於該線程中任意的後續操作。 2、監視器鎖規則:對一個鎖的解鎖操作,happens-before於隨後對這個鎖的加鎖操作。 3、volatile域規則:對一個volatile域的寫操作,happens-before於任意線程後續對這個volatile域的讀。 4、傳遞性規則:如果 A happens-before B,且 B happens-before C,那麼A happens-before C。 注意:兩個操作之間具有happens-before關係,並不意味前一個操作必須要在後一個操作之前執行!僅僅要求前一個操作的執行結果,對於後一個操作是可見的,且前一個操作按順序排在後一個操作之前。 那麼說了那麼多規則,來看看happens-before與JMM的關係 ... (來自書籍:並發編程的藝術) 九、as-if-serial和happens-before小結 l as-if-serial語義保證單線程內程序的執行結果不被改變 l happens-before關係保證正確同步的多線程程序的執行結果不被改變。 l 其實都是為了在不改變程序執行結果的前提下,儘可能地提高程序執行的並行度。 十、扯了那麼久,這幾者如何理解?結論: l 重排序是多核CPU等為了性能進行的優化操作,但會導致可見性等問題。為了解決這些問題,所以JMM需要制定一些規則,不讓其隨意重排序。 l as-if-serial只保證單線程環境的不可隨意重排序,那麼多線程下呢? l 所以有了happens-before原則,其是JMM(JSR-133內存模型)的規範之一。 l 內存屏障是CPU指令。 l 所以說,happens-before是JMM制定的最終目的,內存屏障則是實現happens-before的具體手段。 ...

 

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文章來源取自於:

 

 

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